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 Les attaques en vente

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Néo
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Néo


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MessageSujet: Les attaques en vente   Les attaques en vente EmptyVen 11 Aoû - 11:13

L'armurerie



Attaques physiques


Charge basique (30 crédits)
Puissance: 5%
Coût: 10%
Précision: 90%


Prise corps à corps basique (50 crédits)
Puissance: 10%
Coût: 15%
Précision: 5%


Mach 3 (seulement si le robot possède des ailes) (100 crédits)
Puissance: 15%
Côut: 10%
Précision: 100%
L'adversaire peut attaquer deux fois au prochain tour!


Eclatement (80 crédits)
Puissance: 20%
Coût: 30%
Précision: 30%


Furie (150 crédits)
Puissance: 10%
Coût: 20%
Précision: 100%
Vous attaquez 2 fois de suite et votre adversaire fera de même au prochain tour!


Absorbsion d'energie (800 crédits)
Puissance: 20
Coût: 80
Précision: 100
Une prise au corps à corps où votre robot absorbe progressivement l'energie de l'adversaire.
Votre robot absorbe une quantité d'energie (n'importe laquelle) équivalente à la puissance de votre attaque. Vous regagner l'energie que l'adversaire a perdu.




Attaques armes à feu


Rafale basique (80 crédits)
Puissance: 5%
Coût: 10%
Précision: 90%


Fire wave (100 crédits)
Puissance: 20%
Coût: 40%
Précision: 30%


Attaque massive (150 crédits)
Puissance: 30%
Coût: 60%
Précision: 50%


Extermination (200 crédits)
Puissance: 40%
Coût: 100%
Précision: 20%


Flash (250 crédits)
Puissance: Toujours 0
Coût: 20
Précision: 100
Le robot envoie un projectile qui explose, dégageant un flash lumineux éblouissant.
Cette attaque réduit la précision des attaques adverses de 50% pour la suite du combat.


Cage paralysante: (500 crédits]
Puissance: Toujours 0
Coût: 100
Précision: 25
Votre robot envoie une onde paralysante à l'adversaire.
Votre adversaire ne peut attaquer qu'un tour sur deux.





a
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